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为实现更好VR渲染谷歌开源Seurat工具

更新时间  2021-11-23 01:53 阅读
本文摘要:这几年,虚拟现实仍然都是论坛中最热门的话题,很多公司通过VR技术来讲解自家产品和硬件核心,有可能从2015年左右HTC发售Vive之后,就造就了VR新的高峰,在再加今年公映的头号玩家这部电影,让我们加深的认识到了VR技术。虽然VR这段时间早已将要成熟期了,但它对硬件的拒绝也是十分严苛,在2018年GoolgeI/O大会到来之前,谷歌宣告即将对外开放Seurat技术源代码,它期望未来将不会有更加多的创作者获取反对。

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这几年,虚拟现实仍然都是论坛中最热门的话题,很多公司通过VR技术来讲解自家产品和硬件核心,有可能从2015年左右HTC发售Vive之后,就造就了VR新的高峰,在再加今年公映的头号玩家这部电影,让我们加深的认识到了VR技术。虽然VR这段时间早已将要成熟期了,但它对硬件的拒绝也是十分严苛,在2018年GoolgeI/O大会到来之前,谷歌宣告即将对外开放Seurat技术源代码,它期望未来将不会有更加多的创作者获取反对。说道到Seurat开源,它是为开发者发售专门限于于优化移动VR内容的工具,它可以通过3D场景给处置为可在移动处理器上高校图形的形式,目标是增加总体多边形数量,以减少处置任务量和资源消耗量。此外,利用Seurat把RGBD图像作为输出,分解纹理网格,定位可配备数量的三角形,纹理大小和填满亲率,从而以传统方法所无法构建的方法来修改场景。

这样就可以在性能上提高100倍左右,而且完全没视觉质量的损失,未来VR技术不会更上一层楼。


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